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行業(yè)巨頭們,榮耀通過幾輪融資,一路打怪升級,走到上市臨門一腳。
剛才已經(jīng)論述過了,超高就算是平臺的內(nèi)容全部免費,最終也是無法實現(xiàn)讓中國教育實現(xiàn)公平化的偉大目標,那么該收錢還是得收。視角上線誤區(qū)二:在線教育會促進教育的公平化在線教育的創(chuàng)業(yè)者大多是特別有情懷的一撥人。
實際上,版最在線教育從結果上只會加劇教育的不公平化。我個人認為比較理想的一個策略就是碎片化內(nèi)容全部做成免費,大贏而系統(tǒng)化內(nèi)容全部做成收費。加快學習速度這個觀點本身并不是錯誤的,家竟問題就是出在,在線教育要解決的根本問題不是學生的學習速度問題,而是學生的學習態(tài)度問題。
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)上最不缺的是平臺,榮耀同樣是平臺,榮耀創(chuàng)業(yè)者如何去和BAT、網(wǎng)易、跟誰學這些巨頭搶資源呢?創(chuàng)業(yè)者想做教育里的淘寶,還不首先看看阿里對于教育的最大投入已經(jīng)從過去的淘寶教育轉(zhuǎn)為做垂直細分的淘寶大學了。隨后,超高扎克伯格在Facebook個人主頁上發(fā)表了上面那段話。
實際上會發(fā)現(xiàn),視角上線有一些層面是比較容易做到規(guī)模化的,比如記憶,理解,初級運用,有一些層面,例如創(chuàng)新還有一些高級運用,是難以做到規(guī)模化的。
換句話說,版最學生每小時掌握多少知識點這個KPI,首先應該建立在大部分學生能夠在你的平臺上堅持學習幾個小時。大贏不斷曝光的棋牌行業(yè)并購案例導致大量創(chuàng)業(yè)者涌入棋牌行業(yè)。
而我認為,家竟真實的棋牌游戲市場容量遠遠大于上述的研究報告數(shù)據(jù)。自己無法第一時間去修補BUG,榮耀等到外包團隊去解決時,已經(jīng)過了好幾天,用戶已經(jīng)開始流失。
早前,超高甌樂棋牌網(wǎng)站被溫州市警方摧毀,超高總涉案金額高達29億元;江蘇省網(wǎng)絡棋牌游戲開發(fā)企業(yè)雨杰網(wǎng)絡因種種問題而被有關部門限令查封……而近期公安機關的動作頻頻,查封違法棋牌游戲企業(yè)的新聞也常常見諸報端。但是,視角上線如果沒有自己的技術團隊,時間一長,創(chuàng)業(yè)團隊就會發(fā)現(xiàn)很多問題,導致自己的項目“一夜回到解放前”。
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