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一方面獲得了充足的資金支持,干貨不必為了商業(yè)利潤(rùn)急于求成,能把更多的時(shí)間放在打磨商品上。
我個(gè)人建議,提高棋牌創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)一定要有自己的技術(shù)團(tuán)隊(duì),保證產(chǎn)品正常運(yùn)營(yíng),而不是在前期資金有限的情況下,選擇外包產(chǎn)品來(lái)短期運(yùn)營(yíng)。實(shí)際上,力練據(jù)我粗略估計(jì),全國(guó)范圍內(nèi),擁有每年1億元流水或以上的企業(yè),至少有600家以上。
相比全國(guó)性的棋牌游戲市場(chǎng),干貨地方市場(chǎng)的棋牌產(chǎn)品在產(chǎn)品設(shè)計(jì)上更具有地域特色,通過(guò)地方玩法、方言運(yùn)用、地域UI設(shè)計(jì)等手段吸引本地玩家。金幣模式不需要邀請(qǐng)好友即可快速開(kāi)局,提高而房卡模式單個(gè)用戶是無(wú)法開(kāi)局的??刂坪糜螒驇女a(chǎn)出,力練監(jiān)控好用戶行為很重要。
就像我前面所講的,干貨棋牌行業(yè)并不是真的零門(mén)檻,找到合適的市場(chǎng),正確的推廣方式,才能找到屬于自己遨游的那片海。棋牌從玩法角度上講,提高確實(shí)沒(méi)有什么可開(kāi)發(fā)的,大家的產(chǎn)品基本也都相同。
對(duì)于這樣的創(chuàng)業(yè)者,力練只會(huì)跟風(fēng)做事,沒(méi)有自己的思考,我絕對(duì)不會(huì)考慮投資。
在同一市場(chǎng)情況下,干貨存在多款房卡產(chǎn)品,那么對(duì)于經(jīng)銷商來(lái)說(shuō),為了提高銷量必將迎來(lái)價(jià)格戰(zhàn),重返O2O當(dāng)年的盛況——通過(guò)大量補(bǔ)貼來(lái)吸引用戶。首席執(zhí)行官JonahPeretti經(jīng)常說(shuō),提高公司會(huì)在某個(gè)時(shí)間上市。
這家網(wǎng)站最鮮明的特點(diǎn)莫過(guò)于大量適合社交網(wǎng)絡(luò)快速傳播的病毒式內(nèi)容,力練萌寵物、力練排行榜、明星八卦、奇聞怪事……不過(guò),隨著公司逐漸壯大,現(xiàn)在也覆蓋嚴(yán)肅新聞和獨(dú)立報(bào)道。首款產(chǎn)品是即時(shí)通訊工具BuzzBot,干貨它向用戶推送當(dāng)日熱門(mén)信息的鏈接,信息的優(yōu)先級(jí)基于鏈接的點(diǎn)擊上升速度。
通常來(lái)說(shuō),提高一旦創(chuàng)業(yè)公司為了實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)而籌集了大量資金,提高之后基本就別無(wú)選擇了——要么上市,讓投資人順利變現(xiàn);要么就在某個(gè)時(shí)候被收購(gòu)。BuzzFeed成立之初是一間研究網(wǎng)絡(luò)熱門(mén)話題的實(shí)驗(yàn)室(virallab),力練被用來(lái)測(cè)試、追蹤和創(chuàng)造可能會(huì)在網(wǎng)絡(luò)大量傳播的病毒式內(nèi)容。
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