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圖一:半長(這是4個廣告位的效果圖) 上面我們也提到了判定一個廣告位是否效果好,半長我們可以看它所在頁面的點擊量、轉化量、轉化明細數這些指標。
棋牌游戲的核心玩法固定,有靈所以很多產品基本換名不換皮。1500家企業去競爭一個省的市場,半長又有幾個企業真的能活下來呢?我來到湖南后發現,半長很多公司爭著給我看BP融資,但BP卻都一模一樣,全部是一個樣的“網紅臉”。
我認為,有靈在大量棋牌企業選擇房卡模式的時候,去做金幣模式的棋牌產品或許是一個不錯的選擇。document.writeln('關注創業、半長電商、站長,掃描A5創業網微信二維碼,定期抽大獎。政策風險要控制好棋牌游戲產品有其特殊性,有靈受相關政策法規監管,這點是不得不提的。
2012年,半長國家頒發《關于規范網絡游戲經營秩序查禁利用網絡游戲賭博的通知》,半長其中為切實解決網絡游戲涉嫌賭博問題,公安部、文化部、信息產業部、新聞出版總署決定,在全國范圍內組織開展規范網絡游戲經營秩序、查禁利用網絡游戲賭博的專項工作。棋牌不同于其他網絡游戲,有靈經常遇到用戶利用游戲開展網絡賭博。
創業團隊在獲得縣級市場后,半長再去搶占地級市市場,慢慢壯大,將品牌價值逐步深入人心。
我在近期收到的商業計劃書中,有靈95%的棋牌融資計劃書介紹的都是房卡模式的棋牌產品。AD-2的位置雖然也在頁面受關注的區域,半長可能是因為商品的原因導致,半長比如頁面的廣告內容吸引人,但用戶打開后發現商品不是自己想要的,進而終止下一步操作。
那么面對網站中N多的廣告位,有靈如何分析合理運用,實現其最大價值呢?本期內容我們從站內廣告分析為大家說說。上述我們僅僅以轉化項目“訂單成功頁”為大家分析了如何根據數據調整優化廣告位,半長當然這并非是唯一依據,半長站內廣告分析可以分析到其它的轉化項目,如圖所示:從上圖我們可以看出,還可以分析到其它轉化項目,比如上圖我們看到的“注冊成功、會員套餐、第三方登錄等等。
為什么會有這樣的結果呢?這就需要我們去分析產生的原因:有靈1、有靈綜合對比四個廣告位置的點擊量,AD-1的最多,實現轉化的明細數也是最多的,反應出這個位置可能是作為廣告活動的主推位置,是網站頁面比較顯眼醒目的位置。A廣告位在實現的轉化項目(如注冊成功、半長訂單成功等),所帶來的點擊量、轉化量、轉化明細等數據。
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